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Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
24H sur GamerGen : des firmwares chez Sony, des bugs chez MGS V et UFC et le jailbreak 7.1.1
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
DriveClub - Alex Perkins (Evolution) : "Les véhicules sont incroyables, les environnements sont magnifiques"
À Los Angeles, nous avons rencontré Alex Perkins, directeur artistique de DriveClub, et il a répondu à quelques questions.
E3 2014 - The Order : 1886 - Le directeur du jeu très confiant quant à la puissance de la PS4 et au rendu de son jeu
Nous avons rencontré Dana Jan, le directeur du jeu The Order: 1886, et il nous a semblé très confiant sur le jeu comme sur les suivants.
Uncharted 4 : le duo derrière The Last of Us aux manettes
En voilà une bonne nouvelle !
Destiny sur PC : "Nous ne disons pas que nous n'allons pas le faire"
Et quand on enlève la double négation...
Ryse: Son of Rome - "De toute façon, quand vous allumerez votre télé, le signal sera en 1080p"
Yannick Boucher, directeur produit chez Crytek, nous a accordé une interview où nous en apprenons un peu plus sur Ryse: Son of Rome.
GC 2013 - INTERVIEW - Hotline Miami 2: Wrong Number - Dennis Wedin nous dit tout
Une rencontre comme nous en faisons peu.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Du gameplay en off-screen, vers une version next-gen ?
Square Enix s'exprime sur la possibilité de voir Lightning débarquer sur les consoles next-gen.Derniers tests et previews

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

TEST Switch 2 : notre avis sur la pochette de transport officielle de Nintendo

TEST Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, que vaut la version Switch 2 ?

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